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정신건강조사

인터넷 게임중독자 치료를 위한 가상현실치료 프로그램 콘텐츠 개발

  • 담당부서 :
  • 전화번호 :
  • 등록일 :2014-03-19

 1.연구개요
1.1연구 배경

1.2연구 목적

1.3연구 개발 필요성

1.4연구 수행 체계

1.5국내외 연구 동향

2.연구가설

2.1정상인의 뇌에서 onlinegame의 자극

2.2중독 환자의 뇌에서 onlinegame의 자극

2.3정상인과 게임 중독자간의 게임에 대한 뇌 반응 차이

3.연구 내용

3.1주된 연구 내용

3.2구체적 연구 내용

3.3가상현실 치료 기기 및 치료 진행

3.4효과성 검증

4.연구 결과

4.1모집 대상

4.2치료 전후의 인터넷 중독의 임상증상의 변화

4.3치료 전후의 인터넷 중독의 뇌활성 변화

4.4결론

5.제언

5.1연구 결과 활용 방안

5.2연구수행에 따른 제한점 및 개선방향

참고문헌

 

공공누리
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